技術広報グループのyamada-masaです。 2024年11月23日に開催された、CEDEC+KYUSHU 2024に、KLabのエンジニア山田 雅人と髙橋 慶充が登壇しました
本稿では、「モバイルオンラインゲーム開発を支える早く、安く、使いやすいサーバインフラ構築」のセッションの紹介と資料を公開します。
「モバイルオンラインゲーム開発を支える早く、安く、使いやすいサーバインフラ構築」
11月23日(土)17:00 〜 18:00
本セッションでは、現在開発中のモバイルオンラインゲームにおける最新の開発用サーバインフラとその成果について紹介します。
KLabのサーバアプリケーションはクライアントと密接に関連しており、開発期でも重要な要素です。
ゲーム開発のペースが年々速まり、開発用サーバインフラにはデプロイとサーバアプリケーション動作の高速性、コスト効率、利便性が求められています。
これらを実現するために開発用サーバインフラは開発に特化しており、Docker Composeによる共用サーバ形式となっています。
本セッションでは、このサーバインフラがどのようにニーズを実現しているかをエピソードを交えながら詳しくお話しします。
KLabのゲーム開発・運用で培われた技術や挑戦とそのノウハウを発信します。
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