技術書典14で同人誌を頒布します & 既刊PDFダウンロードページ

こんにちは。 技術書典活動の代表のUMEです。

5/20(土) ~ 6/4(日) の期間、技術書オンリーの即売会 技術書典14 が開催されます。 期間中はオンラインにて書籍を購入ことができ、 さらに 5/21(日) にはオフラインでも開催されます。 (入場券の発行など、詳しくは公式サイトをご覧ください)

KLabは例年新刊を発行しながら参加しており、今回も社内の有志のエンジニアが各自好きな内容で記事を執筆し、最新刊「KLabTechBook Vol.11」を頒布します。

KLab Tech Book Vol. 11

今回収録されるのは以下の5記事です。 内容は章ごとに独立しているので、気になる記事が一つでもあればぜひご一読ください。

1. Docker を使うなら当然 userns-remap してるよね!

Dockerで生成したファイルの所有者がrootになって困ったことはありませんか?これをuserns-remapという機能でスマートに解決する方法を紹介します。

2. Python の with 文に詳しくなってみましょう

Python の with 文についてまとめました。使ったことはあってもどう動いているのかまではわからない、そんな方の疑問に答えます。

3. Rust で Unity のネイティブプラグインを開発しよう

Unity のネイティブプラグインを Rust で記述するという、奇妙すぎる開発体験について紹介します。Unity 関係なく Rust で動的ライブラリを生成して使いたい方にもおすすめです。

4. UIToolkitでUnityのブックマークツールを作る

UIToolkit や新しい EditorTool の API を使ったオリジナルブックマークツールの作り方を解説します。

5. PHPのARM向け最適化の中身を見てみた

PHP7.4で採用されたARM向けの最適化の中身とその背景知識を紹介します。ARMのアセンブリ命令レベルの細かい話が好きな人にオススメです。

頒布内容

オンラインのみの参加のため、 5/21(日) のオフライン開催日には出展せず、オンラインマーケットのみで頒布します。 新刊/既刊を問わず、物理本+電子版は500円、電子版のみは無料で頒布します。

最新刊

既刊

既刊PDFダウンロード

既刊の電子版PDFです(物理本とは一部異なる場合があります)。

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KLabのゲーム開発・運用で培われた技術や挑戦とそのノウハウを発信します。

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