タイトルの通りなんですが、社内勉強会ALMでGitHubから賞金をもらったよ、という話をしました。
KLab社内では月に1回、ALM (All Layer Meeting) と呼ばれる勉強会を開催しています。これは職種も発表内容も問わない勉強会です。技術職の人の発表が多めではありますが、ときどき企画職やデザイナー職の人の発表も聞けたりして、社内の貴重な交流の場になっていると個人的には感じています。
ALMでは数人が発表するスタイルのことが多いですが、年に何回かはLT特集で10人くらいが発表することもあります。発表内容としては、未発表のゲームに関連する話題など社外に公開できない話題の人もいれば、社外で話しても問題ない内容の人もいます。私は公開できる内容のLTをしたので、その発表資料を紹介します。
私はこの手の賞金をもらった記憶が無いので、「本当にバグ報告しただけでお金がもらえた!」「バグハンターの人たちが指摘するようなXSSとかバッファオーバーフローとかじゃなくても認められる!」という驚きを伝えたくてプレゼンしました。これを見て「よっしゃ俺もいっちょやってみるか」と思った方がいらっしゃれば嬉しいです。
@hnw
KLabのゲーム開発・運用で培われた技術や挑戦とそのノウハウを発信します。
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