【資料公開】​​Houdiniで学ぶプロシージャルモデリング

KLabの制作職メンバーが社内発信した情報をピックアップする企画「Creative情報発信Share」、今回は「​​プロシージャルモデリング」についてです。
超入門ということで、「プロシージャルってなんだろう?」という方にもわかりやすい資料となっています。

KLabクリエイティブ部の社内情報発信の取り組みについてはこちらの記事で詳しく紹介しています。

概要

●資料概要

プロシージャルモデリングの超導入編、プロシージャルモデリングとはなんぞや?から、その魅力についてHoudiniを使い実践形式でご紹介する資料です。

●資料作成者紹介

prof_kokubu.pngコクブ

専門学校卒業後、3DCGデザイナーとしてKlabに入社。
ゲームの背景を古から最新まで様々な方法を試しながら制作中。

●資料作成者より
よく耳にはするけど敷居が高くて中々挑戦しづらいプロシージャルモデリング。その良さは背景の規模が大きくなればなるほど顕著に現れます。この資料が少しでもプロシージャルに興味を持った方の手助けになれば幸いです。

資料スライド

スライドへのリンク(Google Slide)

いかがでしたでしょうか?
初めての方もこの資料を見ながらクリスマスツリーを制作できたのではないでしょうか。

今後もクリエイティブ部内で発信・共有された資料について、ジャンル問わず紹介していきたいと思います。お楽しみに!

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KLabのクリエイターがゲームを制作・運営で培った技術やノウハウを発信します。

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