クリエイティブ広報グループのshimono-aです。
2021年5月21日にオンライン開催された、『自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー』の登壇報告と資料を公開します。
本イベントでは当社のClemens Berger(クレメンス・ベルガー)と忽帥(コツ・スイ)が登壇しました。
以下の内容で発表が行われました。
【開催日時】
2021年5月21日(金)17:00~19:00
【講演内容】
ゲーム用キャラクターモデルのLOD自動生成を実現するパイプラインをブレイクダウンし、各作業ステップを実演しながらご紹介します。
KLabのクリエイターがゲームを制作・運営で培った技術やノウハウを発信します。
合わせて読みたい
KLabのクリエイターがゲームを制作・運営で培った技術やノウハウを発信します。