沿革
2022年
- 4月
-
株式会社BLOCKSMITH&Co.を設立
2021年
- 4月
-
株式会社グローバルギアを子会社化
2020年
- 8月
- 米ゲーム大手Electronic Arts Inc.と業務提携
- 8月
-
KLab株式会社創立20周年
- 4月
-
株式会社ぴえろと資本業務提携
- 3月
-
コーポレートロゴを変更
2019年
- 3月
-
App Annie 52 Top Publishers of 2018 世界第50位 獲得
- 4月
- KLab Venture Partners株式会社から株式会社KVPに社名変更
- スマートフォン向けアプリ『禍つヴァールハイト』サービス開始
- 9月
- スマートフォン向けアプリ『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』サービス開始
- 12月
- 『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』が、Google Play ベスト オブ 2019 ユーザー投票部門 ゲームカテゴリ 優秀賞を受賞
2018年
- 3月
-
App Annie 52 Top Publishers of 2017 世界第52位 獲得
- 8月
- スマートフォン向けアプリ『幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル』サービス開始
2017年
- 3月
- App Annie 52 Top Publishers of 2016 世界第45位 獲得
- 6月
- スマートフォン向けアプリ『キャプテン翼~たたかえドリームチーム~』サービス開始
- 7月
- 株式会社スパイスマートを子会社化
- 8月
- スマートフォン向けアプリ『うたの☆プリンスさまっ♪Shining Live』サービス開始
- 12月
- 『キャプテン翼~たたかえドリームチーム~』が、Google Play ベスト オブ 2017 ベストゲーム アトラクティブ部門 入賞
2016年
- 3月
-
App Annie 52 Top Publishers of 2015 世界第39位 獲得
2015年
- 3月
- App Annie 52 Top Publishers of 2014 世界第26位 獲得
- 7月
- スマートフォン向けアプリ『BLEACH Brave Souls』サービス開始
- 8月
-
KLab株式会社創立15周年
- 10月
- シードステージに特化したベンチャーキャピタルを行う事業会社「KLab Venture Partners株式会社」を設立
- 12月
- 『BLEACH Brave Souls』が、App Store Best of 2015に選出
2014年
- 2月
-
- 中国オンラインゲーム大手の盛大遊戯(シャンダゲームズ)と業務提携
- オンラインゲーム大手NHNエンターテインメントと業務提携
- 中国ゲーム大手の崑崙(コンロン)と業務提携
- 6月
- App Annie 52 Top Publishers of 2013 世界第27位 獲得
2013年
- 3月
- 『キャプテン翼~つくろうドリームチーム~」が、 mixiゲーム・オブ・ザ・イヤー2012 Users Selectを獲得
- 4月
- スマートフォン向けアプリ『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』サービス開始
- 5月
- App Annie 52 Top Publishers of 2012 世界第43位 獲得
- 7月
- 大手広告代理店の博報堂と資本業務提携
- 11月
- 中国最大級のゲームプラットフォームを提供するQihoo 360 Technologyと資本業務提携
2012年
- 1月
- スマートフォン向けアプリ『真・戦国バスター』サービス開始
- 2月
- シンガポールに「KLab Global Pte. Ltd.」を設立
- 3月
- 『キャプテン翼~つくろうドリームチーム~』が、Mobage Award 2011 Gold Prizeを受賞
- 4月
- アメリカ サンフランシスコに「KLab America, Inc.」を設立
- Cyscorpions Inc.を子会社化し、フィリピンに「KLab Cyscorpions Inc.」を設立
- 5月
-
- 東京証券取引所市場第一部に株式を市場変更
- 宮城県仙台市に「仙台事業所」を設立
- 8月
- 『キャプテン翼~つくろうドリームチーム~」が、GREE Platform Award 優秀賞を受賞
- 9月
-
- メディアインクルーズ株式会社を子会社化
- スマートフォン向けアプリ『Lord of the Dragons』サービス開始、初のグローバル配信
- 11月
-
中国 上海に「可来软件开发(上海)有限公司(通称KLab China Inc.)」を設立
2011年
- 2月
- ニコニコアプリ版『キャプテン翼~つくろうドリームチーム』(PC)サービス開始(後にYahoo!mobageで提供)
- 3月
- mobage版『真・戦国バスター』サービス開始
- 8月
- mobage版『キャプテン翼~つくろうドリームチーム』(モバイル)サービス開始(後に、mixi、GREEで提供)
- 9月
-
東京証券取引所マザーズ市場に株式を上場
- 12月
- ベンチャー・インキュベーションを行う事業会社「KLab Ventures株式会社」を設立
2010年
- 9月
- KLabGames株式会社を吸収合併
- 8月
-
KLab株式会社創立10周年
2009年
- 12月
- モバイルオンラインゲームアプリ専業子会社
「KLabGames株式会社」を設立 - mixi版『恋してキャバ嬢』サービス開始(後にmobage、GREEで提供)
2007年
- 2月
- (株)USENよりSBIホールディングス(株)等へ株式譲渡、
持分法適用関連会社から除外、独立会社へ
2004年
- 9月
- USEN、サイバード、ケイ・ラボラトリーが携帯電話事業で業務提携
- 11月
-
株式会社ケイ・ラボラトリーからKLab株式会社に社名変更
USENの連結子会社に
2003年
- 8月
- 大阪府大阪市に大阪事業所を設立
2001年
- 9月
- GSM方式の携帯電話端末に世界初のJavaアプリケーションを提供
2000年
- 1月
- サイバード社の研究・開発部門として、ケイ・ラボラトリーが発足
- 8月
-
株式会社ケイ・ラボラトリー設立