2022/03/28新闻

关于成立区块链相关业务子公司 株式会社BLOCKSMITH&Co.的公告

KLab株式会社(股票编号:3656 东证Prime)

KLab株式会社(总部:东京都港区、代表取缔役社长:森田英克、以下称"KLab")宣布,成立负责Web3相关业务的子公司,正式进军区块链相关业务。
在2022年3月举行的董事会上,就株式会社BLOCKSMITH&Co.(以下称"BLOCKSMITH")的成立达成决议。并由KLab取缔役会长及创始人真田哲弥出任新公司的代表取缔役社长。

背景

回顾整个产业的发展历程,1980年代的PC、1990年代的互联网、2010年代的SNS和云端技术等,每隔大约10年周期就会兴起一批新的产业及企业。进入2020年代,基于区块链技术的DeFi、NFT、以及Web3和元宇宙等服务及概念陆续出现。我们也认为区块链将成为互联网革命以来的新潮流。

游戏产业方面,2010年代随着移动设备的普及及Free to Play商业模式开拓出的新用户及新市场,游戏产业的规模得到了扩大,而如今随着GameFi这个新游戏模式的崛起,我们相信将再次开拓出新的用户群体及游戏市场。
所谓GameFi,是指"通过区块链及代币经济实现的Game+Finance的全新游戏品类",简单来说就是"可以通过游玩来获得收益的游戏"。

KLab在2009年社交游戏或者说手机游戏、Free to Play模式刚崛起的时候就率先加入,通过不断摸索获得了急速的成长。而对于区块链及GameFi我们也已筹备了1年以上。出于对目前行业仍处于黎明期的合适加入时机的判断,我们正式宣布子公司的设立及对该事业的涉足。

使用区块链及代币(加密资产)的服务内容及社会活动被统称为Web3,其市场规模被认为将逐渐扩大。我们认为"游戏是Web3世界的入口,掌握GameFi的人就有机会掌握Web3"。基于这个考量,BLOCKSMITH今后将从GameFi入手向Web3的方向拓展业务。

事業内容

・GameFi的开发、提供、运营
(所谓GameFi,是指"通过区块链及代币经济实现的Game+Finance的全新游戏品类",简单来说就是"可以通过游玩来获得收益的游戏"。)

・NFT的发行与贩售
开发并提供广义的元宇宙及提供GameFi的平台,并以此为基础开展广告配信及EC等业务。

・Web3相关业务

BLOCKSMITH的特征

独特的商业模式
很多Play to Earn游戏都面临着以下的课题。
BLOCKSMITH将挑战开创可以解决这些问题的全新的独特的GameFi模式。

课题
・用户需要具备一定的区块链专业知识才能参与,对新手来说参与的门槛过高。
・NFT及代币的经济体系是以增值为前提进行设计的,如果用户数及需求减退则这个经济体系将难以维系。
・平衡性上来说,容易从游戏原来的Play to Fun偏向Play to Earn

人气IP的活用
NFT游戏中,目前还几乎没有使用人气IP的游戏。KLab将积极运用积累培育下来的IP获得能力,提供使用了人气IP的NFT游戏。

以全球市场为对象开展服务
一开始就以欧美、亚洲为中心向全球范围提供服务。

适应现今的法律制度·会计制度的体制
随着区块链技术的运用,相继产生了很多在原有的法律制度及会计制度中没有预设到的新兴服务及业务。GameFi也作为其中一项,现今的游戏中都存在各种日本及海外各国原有制度上的问题。因此也无法开展广告宣传活动,这也阻碍了这个行业的全面普及。
BLOCKSMITH设计了一套全新的独特的体制、结构、系统,足以主张其符合日美的会计制度·法律制度,其中一部分也正在申请商业模式专利。

推进计划

KLab社内的项目中,去年开始已经有2个项目正在进行中。
随着BLOCKSMITH的成立,将从KLab接手这两个项目继续推进。
目标是在2022年内陆续开始提供部分的服务。
作为服务提供的开始,我们计划开启NFT的预售。

关于子公司化

涉足区块链相关业务,需要录用具有极高专业性的人才,灵活对应现行法律制度,大胆迅速的决策和灵活的资金调配,基于以上考量决定通过成立100%全资子公司的方式来开展业务。

关于公司名
blacksmith是英语中铁匠的意思。whitesmith则是银匠,锡铁匠。还有weaponsmith是打造武器的工匠。
于是我们则是BLOCKSMITH。以打造区块链的匠人为形象提出了这个造词。

人才招募
招募在BLOCKSMITH和我们共同开拓新的GameFi的同伴。

关于代表取缔役社长 真田 哲弥

KLab株式会社取缔役会长。从19岁就读于关西学院大学的时候开始进行了4次创业。
1997年任职于ACCESS Inc.时,负责设计并开发了i-mode。之后,于1998年成立了世界首个专门面向手机的内容提供公司-株式会社サイバード,并于2000年完成IPO。成立株式会社ケイ・ラボラトリー(现在的KLab株式会社),担任代表取缔役CEO。2011年KLab株式会社完成IPO。2019年开始担任如今职位,同时参与KLab的非游戏新兴业务的MBO,初创企业的设立·经营·培育等。

株式会社BLOCKSMITH&Co.的概要

企业名: 株式会社BLOCKSMITH&Co.
代表取缔役社长 CEO: 真田 哲弥
资本金: 1000万日元
总部所在地:〒106-6122
東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー
业务内容:开发并提供基于区块链技术及加密资产、NFT的游戏等服务
股东:KLab株式会社 100%

※文中记载的公司名称、产品名称、服务名称均为各公司所持有的商标或注册商标。

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